SIMPLE

LUDIQUE

TECHNIQUE

FONCTIONNEL

LA SIMPLICITÉ AVANT TOUT.

La simplicité, c'est le premier paramètre lors de l'étude et la conception d'un objet. Qu'il s'agisse de ses formes, de son ergonomie, de son utilisation en passant par sa conception. La simplicité est le cœur de chaque projet. Un produit épuré aux lignes singulières se démarquera d'avantage et sera plus facilement identifiable. À la manière d'un logo, la forme de l'objet doit traduire sa propre identité graphique. 

La fonction défini la forme, rien de plus. 

LA SIMPLICITÉ AVANT TOUT.

La simplicité, c'est le premier paramètre lors de l'étude et la conception d'un objet. Qu'il s'agisse de ses formes, de son ergonomie, de son utilisation en passant par sa conception. La simplicité est le cœur de chaque projet. Un produit épuré aux lignes singulières se démarquera d'avantage et sera plus facilement identifiable. À la manière d'un logo, la forme de l'objet doit traduire sa propre identité graphique. 

La fonction défini la forme, rien de plus. 

PROCESSUS DE CRÉATION

PHASES DE DÉVELOPPEMENT

D'UN PRODUIT

Gaëtan Francq
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PHASE 1

BRAINSTORMING

Un premier rendez-vous est indispensable pour comprendre les attentes du client et établir par la suite un cahier des charges. Celui-ci défini les contraintes budgétaires liées au produit, les délais de créations et de production. Une étude des tendances et de la concurrence sur le marché définissent quand à elle un objectif cible.

Différentes formules sont proposés sous forme de devis afin de correspondre au mieux à vos objectifs.

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PHASE 2

RECHERCHES

La phase de création, dite "étude de design" peut débuter. Plusieurs recherches sont alors proposées au client. Les échanges sur les croquis et commentaires mutuels permettent d'affiner une ou plusieurs pistes, afin de n'en retenir qu'une.

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PHASE 3

MODÉLISATION

Sur base d'un package technique préalablement défini, vient très vite la phase de conception CAO en 3D. Le produit devient virtuellement concret et révèle souvent les vraies contraintes d'encombrement et d'ergonomies. De nouvelles propositions et solutions alternatives permettent de mener à bien le projet.

Une étude technique CAO avec les ingénieurs est à prévoir pour rendre l'objet industriellement réalisable et permet de planifier les coût de productions.

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PHASE 4

RENDERING

Le rendu photo-réaliste dit "rendering 3D" est une phase palpitante où le rendu des couleurs, textures et matières donnent vie à l'objet. Il permet d'avoir une meilleure appréciation des formes et donne une projection sur l'objet fini presque palpable. Un éventail de couleurs et matériaux sont alors proposées au client.

Des rendus en situations d'usages, des vidéos démonstratives, configurateurs en ligne, démonstration en Réalité Virtuel, sont d'autant de support visuels susceptibles de séduire vos futurs distributeurs, investisseurs ou vos potentiels clients sur les réseaux sociaux. 

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PHASE 5

PROTOTYPE

Avant le stade de production, une phase de prototypage est indispensable. L'impression 3D permet de réaliser rapidement toutes pièces, quelles soit fonctionnels ou non. C'est une étape cruciale où l'on à la possibilité de prendre l'objet dans ses mains, de l'utiliser, se rendre compte de sa taille réel.

 

GAËTAN 

Gaëtan Francq
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INDUSTRIAL DESIGNER

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75004 PARIS

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